Kamis, 12 Maret 2015

PRINSIP USABILITY

Pada bahasan kali ini saya akan membahas mengenai Prinsip Usability, mari kita lihat pembahasanya dibawah ini.

USABILITY

Usability merupakan ilmu dari Interaksi Manusia & Komputer yang merupakan masalah optimalisasi penggunaan sistem oleh pengguna, agar dapat diperdayakan secara maksimal oleh pengguna. Jadi inti nya, bagaimana kita bisa memberdayakan secara maksimal dengan sistem yang ada.
Jika saya lihat dalam contoh sederhana dalam kehidupan sehari-hari saya yang berkaitan dengan usability yaitu istem android. Saya mempunya smartphone android dengan kapasitas internal hanya berapa ratus MB dan itu juga sudah terpakai sebagian oleh system hingga tersisa 100an MB, tentu untuk ukuran smartphone itu sangatlah tidak cukup sehingga kita bisa memberdayakan rooting untuk gadget ini. Dengan rooting, internal yang semula hanya 100an MB bisa Up hingga 2 GB dan tentu itu sangat menggembirakan. Kok bisa jadi gede gitu internal nya ?   yaa itu karena penyimpanan dalam internal sebagian besar dialihkan ke eksternal dengan menggunakan rooting sehingga kita bisa menggunakan smartphone ini dengan maksimal.

Agar para pengguna bisa paham dengan baik dengan Usability, diperlukan prinsip sebagai berikut :

1.) Learnability, dimana seorang pengguna pemula dapat mempelajari sistem dan bisa memanfaatkan sistem secara optimal, agar para pengguna bisa memakai sistem secara keseluruhan.

2.) Flexibility, bisa dikatakan sistem yang dianggap memenuhi usability, dan bisa diharapkan dapat dioperasikan dengan prosedur yang tidak biasa.

3.) Robustness yaitu kehandalan sebuah sistem dalam mencapai tujuan khususnya dari sudut pandang pengguna.

Dalam Usability, kemampuan manusia bisa dibagi menjadi 2, yaitu baik dan buruk

Kategori Baik :
a. Kapasitas Long Term Memory (LTM) tidak terbatas
b. Durasi LTM tidak terbatas dan complex
c. Kemampuan memahami tinggi
d. Mekanisme konsentrasi powerful
e. Pengenalan pola pikir powerful

Kategori Buruk :
a. Kapasitas Short Term Memory (STM) terbatas
b. Durasi STM terbatas
c. Akses yang tidak dapat diandalkan pada STM
d. Proses yang cenderung salah
e. Proses yang lambat

USER CENTERED DESIGN (USD)
User Centered Design (USD) atau yang dalam bahasa Indonesia dikenal dengan perancangan berbasis pengguna adalah suatu filosofi manusia dalam merancang sistem Istilah lain yang pernah digunakan digunakan adalah human factors engineering, ergonomics engineering, usability engineering, user engineering. Konsep dari UCD adalah user sebagai pusat dari proses pengembangan sistem, dan tujuan/sifat-sifat, konteks dan lingkungan sistem semua didasarkan dari pengalaman pengguna.

KAPASISTAS MANUSIA

·         MATA (penglihatan)
Mata merupakan alat indra yang penting. Penglihatan manusia merupakan hal yang kompleks dengan batasan fisik dan persepsi dan menjadi sumber utama informasi.

·         TELINGA (pendengaran)
Telinga berguna untuk mendengar suara dari sekeliling kita. Proses mendengat diawali dengan adanya getaran di udara atau dikenal sebagai gelombang suara.

·         PERABA (Touch)
Dari indra perabaan, kita dapat mengetahui tentang kondisi lingkungan disekitar kita apakah sesuatu itu halus atau kasar.

MENGENALI INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER

Hay guyz, bertemu dengan saya lagi. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang seluk beluk dari IMK (Interaksi Manusia & Komputer) .  Untuk lebih jelasnya mari kita lihat Penjelasan dibawah ini.

Pada zaman sekarang ini, hal seperti interaksi manusia dengan komputer sudah banyak kita jumpai , mengapa demikian ?  ini merupakan hal yang wajar jika kita lihat dari sisi perkembangan teknlogi masa kini. jika dulu orang menggunakan Telepon Genggam hanya bisa untuk menelepon dan mengSMS orang lain, dimasa kini Telepon Genggam sudah mengggunakan fitur internet yang memungkinkan kita berinteraksi dengan orang dibelahan dunia lain. Bahkan HP(handphone) jaman sekarang lebih terlihat seperti (Komputer Genggam) jika dilihat dari sisi kecanggihanya, yaa…  walaupun sama-sama digenggam. Hehehe,,,

Menurut pengertian dari blog lain, Interaksi manusia dan komputer (IMK)  adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia . secara gampangnya IMK ini merupakan ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana manusia bisa membuat rancangan sistem komputer melalui serangkaian percobaan agar banyak orang bisa memahami dan mudah berinteraksi dengan komputer itu sendiri.

Awal muncul sejarah IMk ini dimulai pada Tahun 1950-an,pertama kali diperkenalkan secara komersil. Lalu pada Tahun 1970-an. Komputer pribadi(PC), maka berkembanglah penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru (pendidikan, perdagangan, perusahaan dll) dan muncul isu teknik antarmuka pengguna (userinterface). Dan pada Pada tahun 1980an. Pertengahan baru di perkenalkan istilah IMK.

Jika ditanya siapa saja yang terlibat dalam IMK ini,maka jawabanya ada 3
1.) Pengguna (kita sendiri)
2.) Sistem
3.)Interaksi

Saya akan berikan contoh mudahnya agar lebih gampang dipahami. Jika anda berkunjung ke sebuah mini market, maka anda akan membayar barang belanjaan anda dikasir, maka sang penjaga kasir (pengguna) akan menginput harga-harga barang belanjaan yang selanjutnya akan diatur oleh (Sistem) yang pada akhirnya akan terjadi (Interaksi) pembayaran belanjaan.

Konsep dasar IMK ada 2 :
1.) Untuk membantu dari Segi kemudahan penggunaan
2. Untuk membantu dari Segi keindahan

Tujuanya :
1. menghasilkan sistem yang dapat di gunakan (Usable)
2. Memiliki manfaat (Useful)
3. Ramah terhadap pengguna (User Friendly)

Kesimpulan yang bisa kita ambil dari bahasan adalah, bahwa iMK merupaka ilmu yang bermanfaat yang mengajari kita tentang bagaiamana manusia bisa merancang komputer dengan system yang sudah diatur dengan Interface(tatap muka) yang  friendly, sehingga pengguna komputer lain dapat memahami dengan mudah rancangan komputer tersebut.

Sampai sini dulu bahasan saya tentang IMK, kiranya ilmu yang ada di artikel ini bisa bermanfaat bagi kita semua J

Kamis, 22 Januari 2015

Perkembangan fasilitas TIK di UG

 Sebagaimana kita tahu, banyak perguruan tinggi berlomba-lomba untuk meningkatkan teknologi di kampus mereka, baik dari sisi web ataupun pengembangan alat teknologi kampus demi menunjang kinerja mahasiswa. Pada kesempatan kali ini akan saya membahas tentang perkembangan fasilitas TIK yang ada di Universitas Gunadarma.


HotZone
Perkembangan  yang paling terlihat ada di sektor hotzone, banyak titik hotzone yang bertambah dari waktu ke waktu. Tentunya ini sangat menguntungkan bagi mahasiswa maupun dosen karena mereka bisa mengakses berbagai informasi penunjang perkuliahan secara bebas melalui gadget mereka bila tersambung ke hotzone .  Dengan adanya hotzone kita tidak perlu khawatir dengan sinyal gadget yang terkadang hilang sendiri.

Situs
Universitas Gunadarma juga membuat berbagai macam situs sebagai fasilitas tambahan. Seperti dibawah ini :

http:// studentsite.gunadarma.ac.id
Studentsite adalah situs yang ditujukan untuk mahasiswa gunadarma. Dengan tampilan yang sudah berubah sehingga enak untuk dilihat. Kapasitas loker yang disediakan adalah sebanyak 100 mb. Di dalam studentsite ini kita bisa melihat acara-acara yang dilangsungkan di gunadarma, seperti lomba dan seminar , juga kita bisa melihat nilai IP yang kita capai dalam semester terakhir yang dilalui dan masih banyak lagi fitur dalam situs ini.

http://v-class.gunadarma.ac.id 
V-class merupakan situs kelas virtual , salah satu fasilitas layanan dari Digital Learning yang dapat membuat proses belajar-mengajar berjalan tanpa perlu adanya tatap muka antara pengajar dan siswa. Situs ini berguna untuk berinteraksi dengan dosen di dunia maya ketika dosen berhalangan hadir mengajar dalam kelas.

http://baak.gunadarma.ac.id
BAAK Universitas Gunadarma adalah situs yang mempunyai banyak informasi tentang berbagai kegiatan perkuliahan di gunadarma. Sebagai contoh kalender akademik yang berisi tentang kegiatan utama yang akan diselenggarakan kampus seperti PPSPPT, tanggal UTS dan UAS juga tanggal liburan mahasiswa. Dalam situs ini kita juga bisa melihat kelas, mata kuliah dan masih banyak lagi.

http://library.gunadarma.ac.id
UG Library adalah fasilitas perpustakaan online dari kampus yang disediakan untuk mengumpulkan informasi sebagai bahan pembelajaran. Jadi anda tidak perlu repot-repot pergi ke perpustakaan untuk mencari informasi.

http://staffsite.gunadarma.ac.id
Staffsite adalah situs yang ditujukan untuk para dosen, yang berguna untuk mengunduh materi dari dosen dan dalam situa ini juga terdapat berbagai macam data tentang dosen tersebut.

http://helpdesk.gunadarma.ac id
Helpdesk UG berfungsi sebagai pelayanan pengaduan bila terjadi suatu masalah seperti aktivasi akun studentsite maupun masalah lain yang berkaitan dalam proses perkuliahan gunadarma

http://sap.gunadarma.ac.id
Satuan Acara Perkuliahan (SAP)situs ini berisi tentang rincian mata kuliah yang dijalani mahasiswa, tujuan mempelajari materi ini dan apa yang akan dikuasai setelah memepelajari materi itu.
Dari situs-situs diatas sebenarnya masih ada banyak lagi yang dimiliki gunadarma, dengan web yang banyak ini membuktikan bahwa dari tahun ke tahun fasilitas TIK di lingkungan perkuliahan terus berkembang.

UG-Mobile

Demi menunjang informasi yang selalu update dengan mahasiswa, gunadarma meluncurkan sebuah inovasi baru yaitu UG in Your Hand. Faslitas ini diperwujudkan dalam bentuk smartphone android yang diberikan kepada mahasiswa baru, dalam smartphone ini terdapat shoftware UG in Your Hand. Fasilitas baru ini ditujukan kepada mahasiswa baru supaya bisa mendapat banyak informasi agar kegiatan perkuliahan berjalan dengan lancer tanpa takut ketinggalan informasi. Dalam shoftware ini kita bisa mengakses studentsite, seminar, rangkuman nilai, jadwal kuliah, jadwal ujian ,dll.

Perkembangan Fasilitas Lainya
Dalam perkembanganya sampai saat ini, Universitas Gunadarma sudah memberikan banyak pengembangan layanan yang sudah ada dari segala sector.contohnya seperti dibawah ini :
·         Pengembangan sistem manajemen akademik online untuk kepentingan akademik, contohnya pengisian KRS, basis data mahasiswa, pengolahan nilai dan untuk KTM.
·         Pemasangan koneksi internet dengan vsat yang bekerja sama dengan PT Indosat dengan kapasitas 129 kbps.
·         Penyediaan ruang Internet Lounge yaitu menyediakan internet gratis dengan ruangan dan komputer yang disediakan dengan menunjukan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM).
·         Pemasangan backbone fiber optic di kampus D, kampus E dan kampus G.
·         Fasilitas Integrated Laboratory atau biasa disebut dengan I-LAB, merupakan fasilitas yang diberikan kepada mahasiswa untuk melakukan praktek yang biasa di dampingi dengan asisten lab.

Demikianlah pembahasan saya tentang perkembangan fasilitas TIK yang terdapat di Univesitas Gunadarma. Sebenarnya masih sangat banyak lagi fasilitas yang dimiliki gunadarma selain dari saya bahas tadi. Semoga pembahasan ini bisa berguna bagi kita semua dan menjadi pengetahuan tambahan bagi anda.

Senin, 24 November 2014

Pengertian dan Manajemen Risiko Work Breakdawn Structure (WBA)

Bertemu lagi dengan saya Willy Erlicshon disini, kali ini saya akan membahas tentang pengertian WBS (Work Breakdown Structure) beserta dengan manajemen risiko nya . untuk manajemen risiko sendiri kita sudah pernah bahas di postingan sebelumnya. Lebih lengkapnya mari kita liat bahasan dibawah ini ^_^


1. Pengertian Work Breakdown Structure (WBS)

Work Breakdown Structure adalah Pemecahan atau pembagian pekerjaan kedalam bagian yang lebih kecil atau suatu daftar yang harus dimiliki oleh setiap orang sebelum mengerjakan proyek. Dalam WBS kita akan membuat daftar fase-fase pengerjaan project. Beberapa fase tergantung dari fase sebelumnya, tetapi ada juga beberapa fase yang bisa dikerjakan secara bersama-sama. Dari analisa ini kita bisa memperkirakan kapan project bisa dimulai dan kapan project bisa selesai.
Struktur dalam WBS berfungsi memberikan tugas-tugas yang dapat diselesaikan secara terpisah dari tugas lain, memudahkan alokasi sumber daya, penyerahan tanggung jawab, pengukuran dan pengendalian proyek. Pembagian tugas menjadi tugas yang lebih kecil tersebut bertujuan untuk menjadi lebih mudah untuk dikerjakan .
WBS sangat penting dalam perencanaan project. Dengan WBS kita akan menuliskan tahapan-tahapan project secara mendetail. Dari tahapan-tahapan yang kita tuliskan kita kemudian akan menganalisa kebutuhan SDM (Sumber Daya Manusia) dan sumber-sember daya lainnya seperti tempat, fasilitas, alat-alat yang diperlukan. Dari analisa sumber daya-sumber daya ini kemudian kita bisa tentukan total waktu yang dibutuhkan. Dari total waktu yang dibutuhkan dan pemakaian sumber-sumber daya lainnya kita bisa menentukan biaya project. Biaya project ditambah dengan keuntungan yang ingin kita peroleh maka didapatkan harga project.
Sebagai contoh WBS diterapkan dalam pengerjaan web design, seperti ini
·         Pembuatan Disain
- Membuat Disain di Photoshop
- Membuat Cropping dengan Dreamweaver
·         Pengerjaan Programming
- Mendisain table
- Membuat CMS (Content Management System)
- Melakukan programming di tampilan website
- Membuat dokumentasi CMS
·         Pengisian website
- Mengisi website
- Melakukan training pemakaian CMS
·         Dan seterusnya


2. Manajemen Risiko Work Breakdawn Structure (WBS)

Manajemen Risiko itu sendiri mempunyai pengertian suatu sistem pengawasan risiko dan perlindungan harta benda, hak milik dan keuntungan badan usaha atau perorangan atas kemungkinan timbulnya kerugian karena adanya suatu risiko.

Work Breakdown Structure (WBS) dan manajemen risiko sebenarnya saling berhubungan dan saling berkaitan satu sama lain. WBS memiliki sifat cepat, dengan membagi tugas kebebrapa kelompok kecil yang akan menyelesaikan tugas secara bersama, untuk mencapai tujuan yang sama pula. Tidak perlu di pungkiri dengan cara memecah belah menjadi kelompok-kelompok yang kecil, kemungkinan terjadinya masalah sangat besar. Oleh karena itu, WBS membutuhkan manejemen risiko yang bagus, bisa melihat apa yang tidak bisa dilihat oleh kelompok kecil tersebut. Dengan adanya manejemen yang baik, kerugian yang ditimbulkan pun akan dapat diminimalisir, atau mungkin menjadi tidak ada. Jadi, WBS dan manejemen risiko saling berkerja sama, akan menghasilkan pekerjaan yang cepat dengan risiko yang dikurangi atau mungkin tidak ada.


Demikianlah yang dapat saya bahas tentang pengertian dan manajemen risiko dari WBA, mohon maaf bila ada salah dalam pengetikan. semoga bahasan ini bisa menjadi ilmu tambahan bagi kita semua. Saya Willy Erlicshon , sampai jumpaa.. (,^^)/

Jumat, 24 Oktober 2014

Pembahasan Tentang Proyek

Manajemen Proyek

Pada pertemuan kali ini saya akan menjelaskan tentang pengertian dan hal hal yang bersangkutan dengan manajemen proyek. Mari kita tengok bahasan nya dibawah ini .
Pengertian proyek menurut saya merupakan suatu kegiatan pekerjaan yang biasanya dilaksanakan atas dasar dari permintaan seseorang dalam jangka waktu terbatas, dengan alokasi sumber daya tertentu dan dimaksudkan untuk melaksanakan tugas yang sasarannya telah digariskan dengan tegas. Tugas tersebut dapat berupa membangun pabrik, membuat produk baru atau melakukan penelitian dan pengembangan.
Proyek itu sendiri seperti sebuah pemikiran atas perencanaan step by step, yang sudah diatur sebelumnya dengan mempertimbangkan waktu,lingkungan dan resiko supaya tujuan bisa terpenuhi.
Proyek itu sendiri bukanlah kegiatan rutin yang di ulang terus-menerus. Ini berarti proyek itu unik, bersifat sementara dan biasanya dipakai dalam suatu kelompok untuk memenuhi tujuan mereka.
Ada pun kebutuhan kebutuhan dalam projek untuk memenuhi tujuan yang sudah ditentukan :
1.      Penentuan tujuan proyek dan kebutuhankebutuhannya. Dalam hal ini perlu ditentukan hasil akhir proyek, waktu dan biaya yang ditargetkan.
2.      Pekerjaanpekerjaan apa saja yang diperlukan untuk mencapai tujuan proyek harus diuraikan dan didaftar.
3.      Organisasi proyek dirancang untuk menentukan departemendepartemen yang ada, subkontraktor yang diperlukan dan manajer manajer yang bertanggungjawab terhadap aktivitas pekerjaan yang ada.
4.      Jadwal untuk setiap aktifitas pekerjaan dibuat yang memperlihatkan waktu tiap aktifitas dan batas selesai.

5.      Perkiraan mengenai waktu perancangan, biaya dan penyelesaian proyek.


Demikianlah artikel ini, semoga semua pembaca bisa mendapat artikel saya ini J sampai jumpa di lain waktu  ^_^

Sabtu, 27 September 2014

KETERKAITAN  MANAJEMEN RESIKO DENGAN MANAJEMEN PROYEK


Sebelumnya saya ingin mengucapkan terima kasih karna telah berkunjung ke blog saya J . Pada kesempatan ini, saya akan menjelaskan tentang manajemen resiko dengan manajemen proyek, untuk lebih jelasnya mari kita liat pada bacaan di bawah ini ..

v  Pengertian Manajemen Resiko
Pertama-tama kami akan coba bahas terlebih dahulu pengertian risiko itu sendiri. Istilah dari kata risiko (risk) memiliki banyak definisi. Menurut kamus bahasa Indonesia versi online, “Risiko adalah akibat yang kurang menyenangkan (merugikan, membahayakan) dari suatu perbuatan atau tindakan”. Bisa kita tarik kesimpulan bahwa, “Risiko merupakan kemungkinan situasi / keadaan yang dapat mengancam pencapaian tujuan dan sasaran sebuah organisasi atau individu.”
Mengutip dari wikipedia, risiko itu sendiri dibagi menjadi 2 kategori besar;
1.      Risiko Murni
2.      Risiko Spekulatif
Risiko Murni (Pure Risk) adalah “sesuatu yang hanya dapat berakibat merugikan atau tidak terjadi apa-apa dan tidak mungkin menguntungkan.” Melihat dari definisi sebagaimana dikutif dari wikipedia tersebut, riks pure atau risiko murni ini contohnya adalah bencana alam, kebakaran, dll.
Sebuah perusahaan yang terkena bencana alam seperti gempa bumi misalnya, kemudian perusahaan tersebut hancur. Dari kejadian tersebut dapat dipastikan perusahaan akan mengalami kerugian / tidak mungkin ada keuntungan (secara materil). Resiko murni ini bisa kita tanggulangi dengan mengikuti jasa asuransi. Dengan demikian kemungkinan kerugian bisa diperkecil atau bisa meringankan beban akibat kerugian itu sendiri. Itulah alasan mengapa risiko murni / risk pure ini disebut juga insurable risk (risiko yang dapat diasuransikan.)
Risiko Spekulatif adalah “suatu keadaan yang dihadapi oleh perusahaan / individu yang dapat memberikan keuntungan dan dapat memberikan kerugian.” Jika memperhatikan pengertian risiko spekulatif yang dikutif dari wikipedia, sudah dapat kita tebak bahwa resiko spekulatif ini adalah resiko yang ada dalam segala hal. Misalnya dalam berbisnis, kita bisa untung dan juga bisa rugi. Resiko ini juga disebut sebagai Business Risk / resiko bisnis.

Sebuah contoh: kita investasi sebagian dana kita untuk berbisnis. Dari invesatasi ini kita berpeluang meraup keuntungan atau bahkan menelan kerugian. Jadi, secara sederhana Risiko Spekulatif merupakan risiko yang memungkinkan kita untung dan rugi.
Untuk pengertian nya, Manajemen risiko adalah sebuah pendekatan metodologi yang terstruktur dalam mengelola (manage) sesuatu yang berkaitan dengan sebuah ancaman karena ketidak pastian. Ancaman yang dimaksud di sini adalah akibat dari aktivitas individu / manusia termasuk: yang terdapat / berperan di dalamnya. Aktivitas ini meliputi penilaian risiko yang mengancam, pengembangan strategi untuk menanggulangi risiko dengan pengelolaan sumberdaya yang ada.

·         Sasaran dan Tujuan Manajemen Resiko
Sasaran dan tujuan pelaksanaan manajemen risiko adalah untuk mengurangi risiko yang mungkin akan muncul (ancaman) dan berkaitan dengan bidang yang telah dipilih. Terpenting adalah harus dapat diterima oleh masyarakat. Ancaman ini bisa disebabkan oleh  berbagai elemen; seperti teknologi, human error, lingkungan, politik maupun dari oraganisasi.
·         Proses Manajemen Resiko
Untuk prosesnya sendiri saya bisa berikan gambar alur dari manajemen resiko, dari gambar ini kita bisa diberi penjelasan

dari alur ini, pertama kali kita menghadapi resiko kita harus mempunyai rencana terlebih dahulu, menaksir kejadian dengan menganalisis dan mengidentifikasi, kemudian kita harus bisa menghandle atau mengendalikan dgn baik resiko tersebut agar tidak terjadi kejadian yang tidak diinginkan, yang kemudian kita memonitor dan melaporkan kejadian tersebut. Alur tersebut tidak bisa terputus karna satu sama lain membentuk sistem, yang dimana satu nya terputus maka semuanya terganggu.

v  Pengertian manajemen proyek

pengetian dari manajemen proyek yaitu penerapan ilmu pengetahuan,keahlian dan ketrampilan,cara teknis yang terbaik dan dengan sumber daya yang terbatas untuk mencapai sasaran yang telah ditentukan agar mendapatkan hasil yang optimal dalam hal kinerja,waktu,mutu dan keselamatan kerja.
Dengan adanya manajemen proyek maka akan terlihat batasan mengenai tugas, wewenang, dan tanggung jawab dari pihak-pihak yang terlibat dalam proyek baik langsung maupun tidak langsung, sehingga tidak akan terjadi adanya tugas dan tangung jawab yang dilakukan secara bersamaan (overlapping).
Apabila fungsi-fungsi manajemen proyek dapat direalisasikan dengan jelas dan terstruktur, maka tujuan akhir dari sebuah proyek akan mudah terwujud, yaitu: Tepat Waktu, Tepat Kuantitas, Tepat Kualitas, Tepat Biaya sesuai dengan biaya rencana, Tidak adanya gejolak sosial dengan masyarakat sekitar, Tercapainya K3 dengan baik
Pelaksanaan proyek memerlukan koordinasi dan kerjasama antar organisasi secara solid dan terstruktur. Dan hal inilah yang menjadi kunci pokok agar tujuan akhir proyek dapat selesai sesuai dengan schedule yang telah direncanakan.
Ada tiga garis besar untuk menciptakan berlangsungnya sebuah proyek, yaitu :
1.Perencanaan
Untuk mencapai tujuan,sebuah proyek perlu suatu perencanaan yang matang.Yaitu dengan meletakkan dasar tujuan dan sasaran dari suatu proyek sekaligus menyiapkan segala program teknis dan administrasi agar dapat diimplementasikan.Tujuannya agar memenuhi persyaratan spesifikasi yang ditentukan dalam batasan waktu,mutu,biaya dan keselamatan kerja
2.Penjadwalan
Merupakan perencanaan yang dapat memberikan informasi tentang jadwal rencana dan kemajuan proyek yang meliputi sumber daya (biaya,tenaga kerja,peralatan,material),durasi dan progres waktu untuk menyelesaikan proyek.Penjadwalan proyek mengikuti perkembangan proyek dengan berbagai permasalahannya.Proses monitoring dan updating selalu dilakukan untuk mendapatkan penjadwalan yang realistis agar sesuai dengan tujuan proyek.
 3.Pengendalian Proyek
Pengendalian mempengaruhi hasil akhir suatu proyek.Tujuan utama dari utamanya yaitu meminimalisasi segala penyimpangan yang dapat terjadi selama berlangsungnya proyek.Tujuan dari pengendalian proyek yaitu optimasi kinerja biaya,waktu,mutu dan keselamatan kerja harus memiliki kriteria sebagai tolak ukur.Kegiatan yang dilakukan dalam proses pengendalian yaitu berupa pengawasan,pemeriksaan,koreksi yang dilakukan selama proses implementasi.

HUBUNGAN KEDUANYA
Proyek dan Resiko merupakan 2 komponen penting yang saling berkaitan, dengan ini kita harus benar-benar merencanakan semua kemungkinan yang terjadi dari project atau proyek tersebut. Manajemen proyek dan resiko adalah hal yang sangat penting jika kita ingin membuat sesuatu dalam project kita, dengan memikirkan apa proyek kita dan juga resiko yang ditimbulkan dari project kita tersebut, maka presentase kegagalan saat dalam pengerjaan pun bisa berkurang.


Demikianlah akhir pembahasan saya terhadap materi ini, semoga bisa bermanfaat bagi anda semua dan mohon maaf jika terjadi kesalahan dalam pengetikan pada artikel ini.


REFRENSI :


Minggu, 04 Mei 2014

Definisi C.I.N.T.A

C..I..N..T..A

Apa yang orang pikir apabila mendengar kata itu, mungkin ada yang berkata itu adalah sebuah emosi dari kasih sayang yang kuat dan ketertarikan pribadi atau seseorang yang menyukai lawan jenisnya hingga timbulah perjinahan atau sesuatu yang indah seperti puisi dan ungkapan atau  bisa saja sesuatu yang tak bisa diungkapkan dengan perkataan sangking terlalu dalam dan lain-lainya .Apa yang anda inginkan dari orang yg anda sayangi ? 

Jika anda ditanyakan seperti itu apa yang akan anda jawab, Ada yang berkata ingin selalu bersamanya,ada yang tak mau orang lain di dekatnya kecuali kita saja atau bisa saja ada yang berkeinginan orang yang kita sayangi lebih menyayangi kita dibanding kita menyayangi dia karena takut perasaan terluka, Benar bukan …

Cinta tak akan ada habis-habisnya bila diartikan, itu adalah sebuah pusat (inti) dari rangkaian pemikiran manusia yang berbeda pola pikirNya, anggap saja itu seperti tunas pohon yang bisa Berkembang sangat besar sampai mempunya ratusan ranting dan ribuan daun. Coba saja bila anda tanyakan pada 5 orang teman anda tentang apa sih cinta itu menurut kalian, masing-masing dari mereka pasti menjawab berbeda satu dgn lainNya, itu membuktikan bila setiap orang mempunyai pengertian cinta mereka sendiri-sendiri.
Berikut ada sebuah kisah yang ingin sekali saya sampaikan sebelum saya menjelaskan cinta menurut pemikiran saya.

Percakapan ditelpon jam 19.15
Cewe : sayang, aku udah plg. Km jmpt aku ya?
Cowo: km uda plg? Ko ga ngabarin sih? Aku ada acara sama temen sejam lagi ya.
Cewe: iya gpapa syh,aku tungguin.
Cowo: lagian km plg kok ndadak sih, ga ngasi tau lg
Cewe: maaf syg kakak lagi dikantor, mama lg sakit,. Maaf kalo nyusahin kamu  K
Cowo: iya gpapa,tunggu 45 menit lg ya.
Cewe: hallo
Syang, yah kok mati sih hapenya.
(Ngeliat hp nya terus bunyi, si cowo pun matiin hpnya)

Jam 22.00 setelah acara teman nya selesai si cowo pun langsung jmpt cewenya. Tp ga ketemu. Dia mengaktifkan hpnya ada 5 sms yg diabaikan. Si cowo menelfon cewenya dan hp nya sdh ga aktif lg.

“kalo soal ga dijemput knp pake matiin hp sih” Si cowo pun menuju kerumah cewenya namun tak ada org. dia pun ingin pulang namun terhenti ketika ambulance dtg.

Kakak si cewe : kmn aja km ********!! Adik ku di rampok dan terbunuh, dia nungguin km , bukan nunggu kematianya! Berkali kali aku sms dia pulang , tp dia tetep bersikeras nungguin km! Kalo gini jadinya siapa yg kehilangan dia, bukan km!! Tp kita semua! Si cowo pun hanya diam mematung tanpa suara .

Dia buka sms dari cewe. Inilah 5 SMS yang diterima:
20:25 sayang kok hp nya dimatiin?
20.30 sayang udah blm acaranya?
20.40 sayang ada yg merhatiin aku.
20.45 aku takut,km dmn syg?
20.50 ya uda aku plg sndiri,sbenernya aku plg Cuma mau ngucapin happy anniversary buat hubungan kita.makanya gak mau dijemput siapapun.
Makasih sayang buat waktu 2 tahun nya. I Love You. Maafin aku syg.

Dari cerita diatas kita bisa memetik sebuah kesimpulan, Apa yang kita perbuat sekarang akan menentukan apa yang terjadi kedepanya. Coba saja cowo itu mau mengalah sedikit dan menghampiri si cewe lebih awal, mungkin hal buruk seperti diatas itu tidak akan terjadi.
 Sekarang saya akan mengartikan Cinta menurut saya, itu adalah perasaan sayang dimana kita selalu ingin dekat dgn orang itu dimana saja dan kapan saja, rela berkorban dan merasakan sakit yg perih demi melihat org yg dikasihinya tidak terluka .


OPINI

Bagi Anda yang membaca opini saya ini, bila anda sekarang masih menganggap cinta adalah nafsu secara fisik atau mengartikan dengan memiliki Nya sepenuhnya, Tolong ubah cara berfikir itu segera. Jika anda memang mencintai dan mengasihi seseorang atau banyak orang, jaga mereka! Lindungi mereka!

Jika disuatu kondisi orang itu memang lebih sayang terhadap org lain dan itu bukan anda, apa yang kamu perbuat ?  Jawabanya adalah relakan lah dia. Itu memang pahit nya dalam cinta, jangan terlalu berharap cinta selalu berakhir dengan manis seperti sinetron,FTV dan acara percintaan lainya yg bisa terjadi di IMAJINASI. Dan pada akhirnya,,, kita akan merasa tersenyum bahagia melihat dia bersama orang lain yang sangat disayanagiNya jauh di ujung sana ^_^